最近,暴雪开发人员同魔兽社区委员会进行了一次对谈,谈论了魔兽怀旧服的一些问题,下面是部分信息整理。
关于硬核服
官方硬核服定于美国太平洋夏令时间8月24日下午3点开放,虽然缺乏有效的硬核奖励,满级之不会移除永久死亡,声势也远不如乌龟服,但毕竟提供了一种选择。
(资料图片)
- 死亡通报的范围仅限公会,团队没有扩大其范围的计划,但愿意在未来调整。
角色死亡只会在公会内部通报,而不是让全服的人知道谁谁又领了便当。
- 狗头人矿工是硬核测试服里被击杀次数最多的怪物。
艾尔文森林的6-7级小怪。
- Solo Self Found模式不会发布。
官服不限制练级玩家的交易和拍卖行使用,而这两点在乌龟服是禁止的,更突出一个自力更生。
- 暴雪不会公布硬核服的玩家数量,服务器名称以及其他名称信息。
关于60怀旧服
- 不会开放过去的角色复制服务。
不同服务器的角色科隆服务(如永久服和怀旧服)不会再开了。
- 暴雪开发者认为经典+的概念很有趣,赛季服还会继续。
S2时间未定,但不再叫“精通赛季”,可能不会刻意加强难度。
- 不会在60版本加入成就系统。
又是赶人去私服的节奏,暴雪作为成本控制大师,新玩法,新内容,没有的事。
关于巫妖王怀旧服
- 准备加入随机地下城查找器和默认的任务助手
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